Марс 2030

Mars 2030 (2017

Год выпуска: 31 июля 2017

Жанр: Simulator (Space) / 3D

Разработчик: FMG Labs

Издатель: Fusion Media Group

Тип издания: Лицензия

Язык интерфейса: Английский

Язык озвучки: Английский

Таблетка: Присутствует (CODEX)

Процессор: Intel i3-6100 / AMD FX4350 or greater

Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ

Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 970/AMD Radeon RX 470 or greater

Место на диске: 20 Гб

Mars 2030 переносит людей на Красную Планету, где они погружаются в жизнь одного из первых будущих астронавтов NASA на этой планете. Вы сможете изучать космос, жить в реалистичной марсианской среде, передвигаться по поверхности планеты и бурить дно древнего озера.

Открывая конференцию GTC, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) представил данную демонстрацию пионеру в области персональных вычислений Стиву Возняку (Steve “Woz” Wozniak) с помощью Cisco TelePresence. Надев шлем виртуальной реальности, Стив, ярый пропагандист путешествий на Марс, воскликнул: “Боже мой, для всех, кто мечтает очутиться на Марсе, это просто невероятные впечатления!”

1. Смонтировать образ и установить игру.

2. Скопировать содержимое папки CODEX в папку с установленной игрой.

Не забывайте оставаться на раздаче после того, как скачали торрент! Помогите скачать и другим — поддержите свободный обмен!

ДВОСКОКОМ ДО МАРСА

Насељавање (Марсово друштво)

НАСА разматра план да група астронаута проведе годину дана у орбити око Месеца у оквиру програма освајања „Црвене планете”. Које ће земље учествовати у овом подухвату?

Мр Грујица С. Ивановић

Пре првог лета човека на Марс, који треба да буде средином 2030. године, НАСА намерава да групу астронаута пошаље на годину дана у орбиту око Месеца. Представник департмента за дугорочна планирања у Грег Вилијамс изјавио да се разматра двоетапни план мисије на „Црвену планету”.

Цена програма који ће трајати

25 година процењена је на преко

хиљаду милијарди долара.

У оквиру прве етапе биће изграђена космичка станица, у слободном преводу „Пролаз кроз капију дубоког космоса” (Deep Space Gateway – DSG), која ће бити пројектована на бази једног од шест стамбених модула за боравак људи у дубоком космосу. За градњу станице планирано је шест космичких мисија током којих ће, поред стамбеног модула у орбити око Месеца, бити транспортована и неопходна опрема за њено функционисање, укључујући космички брод, условно назван „Транспорт у дубоки космос” (Deep Space Transport – DST). Овај космички брод биће касније коришћен за лет људи на Марс.

У састав Месечеве станице улазе енергетско-пропулзиони блок (PPB), на коме треба да раде НАСА и ЕСА, стамбени модул (HM), који ће осмислити НАСА, ЕСА и Јапанска космичка агенција (JAHA) и руски модул за излазак у отворени космос (АМ). За превоз ових блокова користиће се америчка супер ракета SLS, чије се премијерно лансирање очекује почетком 2019. Посаде ће летети ка Месечевој станици у америчким космичким бродовима „Орио”, а је могуће да се у ове сврхе, такође, користи руски космички брод „Федерација”.

Kосмички брод „Орион” прилази Месечевој станици DSG. Лево је погонски модул PPB са сунчевим панелима, затим два стамбена модула HM (већи америчко-европски и мањи јапански) са роботском руком и модул АМ за излазак у отворени космос.

Kада мисије буду завршене и станица DSG комплетирана, НАСА планира да у њу пошаље посаду астронаута који ће у орбити око Месеца провести годину дана. Тада ће, између осталог, бити проверено може ли космички брод DST да обави лет до Марса и натраг, који ће трајати више од хиљаду дана. По повратку са Марса, DST ће бити спојен са Месечевом станицом, где ће бити обављено његово сервисирање и припрема за следећи лет ка „Црвеној планети”.

Градња Месечеве станице DSG трајаће од 2018. до 2026. и обухватиће четири пилотиране мисије ради превоза модула и опреме у орбиту око Месеца. Друга фаза треба да започне 2027. и укључи превоз космичког брода DST. После ове мисије уследиће једногодишња експедиција у орбити око Месеца током које ће, такође, бити обављено неколико транспортних мисија за превоз свега што је неопходно за први лет на Марс 2030. из орбите око Месеца.

За време друге фазе космички брод DST (десно) креће ка „Црвеној планети”, док Месечева станица DSG остаје у орбити око Месеца.

Цена програма који ће трајати 25 година процењена је на преко хиљаду милијарди долара. Поређења ради, у данашњем износу, програм „Аполо” (посете људсксих посада Месецу 1968-1972) коштао је око 160 милијарди долара.

Интерактивная VR-демонстрация Mars 2030 от NVIDIA

Интерактивная демонстрация виртуальной реальности Mars 2030 дебютировала сегодня на конференции по GPU-технологиям. Созданное NVIDIA и FUSION Media, VR-приложение Mars 2030 переносит людей на Красную Планету, где они погружаются в жизнь одного из первых будущих астронавтов NASA на этой планете. Вы сможете изучать космос, жить в реалистичной марсианской среде, передвигаться по поверхности планеты и бурить дно древнего озера.

Открывая конференцию GTC, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) представил данную демонстрацию пионеру в области персональных вычислений Стиву Возняку (Steve “Woz” Wozniak) с помощью Cisco TelePresence. Надев шлем виртуальной реальности, Стив, ярый пропагандист путешествий на Марс, воскликнул: “Боже мой, для всех, кто мечтает очутиться на Марсе, это просто невероятные впечатления!”

Демонстрация Mars 2030 была создана на базе спутниковых изображений высокой точности и данных, собранных за долгие годы исследовательских миссий. Такой высокий уровень визуальной точности способны обеспечить только технологии NVIDIA® VRWorks™.

“Марс сможет посетить только один из миллиарда живущих сегодня людей, а для всех остальных есть Mars 2030, — говорит Зви Гринштайн (Zvi Greenstein), директор направления GeForce в NVIDIA. – Демонстрация Mars 2030 призвана подарить реалистичные ощущения, обеспечивая максимальную визуальную точность, возможную в виртуальной среде сегодня”.

В соответствии со специальным договором, NASA предоставляет FUSION необходимую экспертную поддержку. Виртуальные прогулки по Марсу основаны на реальных рабочих концепциях, которые в данный момент изучает NASA. Mars 2030 поддерживает технологию VRWorks Multi-Res Shading, которая отрисовывает каждую часть изображения в наиболее подходящем для шлема разрешении. Также поддерживается технология VR SLI, которая позволяет назначать графические процессоры для правого и левого глаза, чтобы ускорить рендеринг стереоизображения. Посетители GTC могут принять участие в первой миссии Mars 2030 по исследованию огромной марсианской лавовой трубы с 4 по 7 апреля в Выставочном Центре Сан-Хосе. Приложение Mars 2030, коммерческий выход которого запланирован на осень, оптимизировано для GPUNVIDIA® GeForce® и Quadro®, чтобы обеспечить несравненный уровень достоверности и погружения.

Марс 2030

Посещение Марса для большинства из нас остается недосягаемым до тех пор, пока полеты на Красную планету не станут регулярными и доступными по цене. Конечно, если они вообще возможны. Сейчас НАСА надеется совершить пилотируемый полет на Марс в 2030 году, хотя некоторые эксперты предупреждают Конгресс о том, что финансовых средств НАСА для такого полета будет недостаточно.

В любом случае, НАСА опирается на проект 2030 и одним из способов его развития являются прогулки по Красной планете в виртуальной реальности. Новая игра «Марс 2030», созданная совместно с VR developer Fusion (дочерней компанией Disney-ABC и Univision) и Массачусетским Технологическим Институтом, будет представлена на фестивале South By Southwest в марте. В широкий доступ игра поступит в течение этого года.

«Для достижения высокого уровня научной точности мы взаимодействуем с несколькими подразделениями НАСА, работающими над различными аспектами этой сложной миссии», — сообщил Джулиан Рейес, режиссер и дизайнер виртуальной реальности Fusion.

«Мы посетили космический центр Johnson (JSC) и исследовательский центр Langley и консультировались с учеными, посвятившими себя изучению Марса. Наша цель – создать захватывающую игру, оставаясь в рамках науки».

Компания Fusion впервые заинтересовалась проектом «Марс 2030» после прочтения популярной исследовательской работы «Марс-1», созданной студентами Массачусетского Технологического Института (MIT). Марс-1 – это проект, финансируемый из частных источников, по отправке человека на Красную планету без возможности возращения с неё. В настоящее время проводится отбор участников программы, одновременно со сбором средств для ее осуществления. В то время как оборудование на «Марс-1» будет в состоянии поддерживать жизнедеятельность людей на неопределенный срок, в исследовании имеются ограничения, например, необходимость постоянного пополнения продуктов питания и оборудования, которая будет только расти за счет естественного прироста населения колонии.

После публикации исследования компания Fusion связалась с его инициатором Сиднеем Ду (кандидатом наук MIT). По сообщению С.Ду для Discovery News, студенты создали «виртуальный Марс», опираясь на требования и ограничения «Марс-1». Ориентируясь на деятельность четырех человек на Марсе, студенты создали необходимые системы (воздух и воду) для поддержания жизни команды, и запчасти для ремонта этих систем. Эти данные позволили создать станцию с необходимыми условия для обитания человека на Марсе.

«По существу, Марс 2030 включает более реалистичное визуальное окружение», — сообщил Ду, описывая себя как обыкновенного игрока. «Вы можете сказать, что наше исследование – всего лишь второстепенная работа – она определяет, сколько и каких ресурсов или технологий, предназначенных для удовлетворения какой-либо цели, потребуется команде, в то время как «Марс 2030» визуализирует эту информацию, и создает базирующийся на ней сюжет игры».

Ду являлся техническим консультантом Fusion, обеспечивая их информацией о Марсе, в частности, о месте обитания, поддержании жизни, еде, деятельности команды в месте проживания и на открытой поверхности Марса, техническом обслуживании станции и утилизации отходов. Он учитывал даже защитные свойства планеты и предлагал, например, использовать стерильные роботы для исследования поверхности планеты до того, как человек ступит на нее и повредит первозданную биосферу.

Результатом, по словам Рейеса, является открытая среда, в которой игроки могут выполнять миссии по исследованию Марса, будучи уверенными, что миссии совпадают с целями НАСА. Игра всё ещё воспринимается как игра, но Fusion «остается верным науке, когда это возможно (не делая вещи скучными)» — сообщил он.

Рейес сообщил, что, при благоприятных условиях, игра станет доступной к широкому использованию в конце лета, изначально базируясь на PC, а в дальнейшем появятся мобильная версия и версии для других консолей. «Все еще есть несколько нестабильных частей, которые необходимо проработать до конца» — добавил он. По данным MIT, в конечном итоге, игра будет доступна на платформах Oculus Rift, Google Cardboard, Samsung VR Gear, iPhone, Android и Twitch.

Источники:
Mars 2030 (2017
На нашем портале вы можете скачать торрент Mars 2030 (2017/PC/Английский), Лицензия, а также многие другие игры абсолютно бесплатно без регистрации и смс. Все торрент игры на одном сайте.
http://n-torrents.ru/load/pc_games/simulation/mars_2030_2017_pc_anglijskij_licenzija/12-1-0-60735
ДВОСКОКОМ ДО МАРСА
Насељавање (Марсово друштво) НАСА разматра план да група астронаута проведе годину дана у орбити око Месеца у оквиру програма освајања „Црвене планете”. Које ће земље учествовати у овом
http://galaksijanova.rs/dvoskokom-do-marsa/
Интерактивная VR-демонстрация Mars 2030 от NVIDIA
Интерактивная демонстрация виртуальной реальности Mars 2030 дебютировала сегодня на конференции по GPU-технологиям. Созданное NVIDIA и FUSION Media, VR-приложение Mars 2030 переносит людей на
http://ferralabs.ru/hitech_news/13215-interaktivnaja-vr-demonstracija-mars-2030-ot-nvidia/
Марс 2030: исследуй свою Красную планету
Посещение Марса для большинства из нас остается недосягаемым до тех пор, пока полеты на Красную планету не станут регулярными и доступными по цене.
http://v-kosmose.com/mars-2030-issleduy-svoyu-krasnuyu-planetu/

COMMENTS